Crear un paseo animado a partir de vistas guardadas
Comando |
Ruta de acceso |
Crear trazado de paseo a partir de vistas guardadas |
Modelo > Crear animación |
Se puede crear una animación de paseo animado conectando una serie de vistas guardadas. La cámara se mueve secuencialmente entre las vistas especificadas. Este comando crea una Ruta de animación de tipo Vuelo libre (ver Tipos de objetos de trayectoria de animación).
También pueden crearse animaciones de paseo animado a partir de un objeto de trazo existente. Consulte Crear una animación de paseo animado a partir de un objeto de trazo seleccionado.
Para crear una animación a partir de vistas guardadas:
Cree una vista guardada para cada vista de cámara a lo largo de la trayectoria de la animación. Consulte Creación de vistas guardadas.
El dibujo Proyección debe estar ajustado a una vista en perspectiva para poder utilizarlo en una animación. Usar las herramientas Paseo y/o Sobrevolar para cambiar las vistas.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Crear ruta de acceso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Vistas guardadas disponibles |
Incluye las capas de láminas y vistas guardadas en el archivo actual. Haga clic en el encabezamiento de la columna Nombre para ordenar las vistas alfabéticamente. |
Añadir |
Incluye una o varias opciones seleccionadas de la lista disponible al final de la lista Crear trazado de Paseo. |
Añadir todo |
Incluye todas las vistas guardadas de la lista disponible al final de la lista Crear trazado de paseo. |
Quitar |
Quita una o varias opciones seleccionadas de la lista Ruta de paseo a crear. |
Quitar todo |
Quita todas las vistas guardadas de la lista Crear trazado de paseo. |
Ruta de acceso a crear |
Incluye las vistas guardadas que crean la Ruta de paseo. La cámara pasa a cada vista en el orden incluido; para reordenar las vistas, haga clic en la columna #/clasificación de la opción y arrastre la opción a la posición deseada en la lista. |
Se crea una Ruta de animación de tipo Vuelo libre en la capa de diseño activa. Los fotogramas clave se colocan automáticamente en la esquina y el vértice de cada curva, y al principio de la ruta se muestra una forma triangular que indica la vista de la cámara. Consulte Editar animaciones para remodelar la trayectoria de animación, ajustar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad a lo largo de la trayectoria.